Home

May. 27th, 2008

сегодняшнее

Старая любовь

Вот я вроде бы серьёзными делами занимаюсь, башка политикой забита...:)

А хочется мне сейчас простой и несерьёзной вещи. Хочется зайти в ближайшее "Настроение" (ближе сидюками вроде нигде не спекулируют), и купить три джевела с надписями Morrowind, Tribunal и Bloodmoon. А из нета скачать "Сердце Хаоса". И установить всё это счастье на мой комп, и зависнуть в междумирье - между Москвой и Вварденфеллом...

Всё-таки первая любовь не ржавеет.
Tags:

Apr. 25th, 2008

сегодняшнее

Ещё труднее быть богом

Всё-таки глубокая игра. Зря рецензенты хаяли её.

Напоминает о той истине, что многое зависит от точки восприятия. Вот, к примеру, дон Тамэо в книге - обыкновенный ясновельможный боров, в чём-то омерзительный, в чём-то смешной... Потому что мы видим его глазами Руматы - такого же благородного дона, который по статусу даже повыше Тамэо.

И совсем по-другому на него смотрит персонаж игры - на человека, который запросто может пьяно рыгнуть: "Ясно - шпион. Повесить!". Потому что он дон - а ты, прошу прощенья, кто такой?

В книге ты, как Румата, смотришь на мир как бы извне. А вот главгерой игры - плоть от плоти этого мира, для него это привычная жизнь с привычным скотством. Таинственный же Румата для него - то ли ангел, то ли демон, он никак не может постичь логику, управляющую поступками Руматы. Вот дона Окана - была ж первой красавицей, и ноги сама раздвигала! Что ж Румата не трахнул-то её, а?

В ходе игры ты чувствуешь, как герой прикасается к тайне Руматы, начинает понимать, что этот мир, этот уклад, эта мораль - не единственно возможные.

В общем, мир тот же - но вид на него с другой стороны. 

Всем рекомендую.
Tags:

Apr. 21st, 2008

сегодняшнее

Трудно быть богом

Забросил я что-то "Мор. Утопию". Временно, разумеется.

Просто потянуло на другую игру - "Трудно быть богом". Захотелось посмотреть на этот стругацкий мир - не слишком ли его испохабили? К моему величайшему удивлению оказалось, что нет - зря рецензенты лажали эту игру. Так и чувствуется, что по этим дорогам пять лет назад ездил дон Румата.

Сейчас вот бегаю за вином для дона Тамэо ("Почему благородный дон вынужден пить эту кислятину, а не хорошее вино!?"). Если найду, обещал пропустить меня в Арканар. Иначе - повесить.

Мне нравится.

Tags:

Apr. 10th, 2008

сегодняшнее

Утопический мор

Вчера вечером, после долгого перерыва, снова засел проходить "Мор. Утопию".

Мощная игра, но угнетает - просто абзац. Впрочем, разрабы уверяют, что так и было задумано. 

Интереснее всего, что ни в какие рамки игра не укладывается. Жанр обозначен как симулятор выживания при эпидемии, но это, конечно, не то. И не квест, хотя многое есть от квеста. И не ролевуха - хотя там и ролевого немало. И не...

Больше всего почему-то напоминает фильмы Джармуша. Хотя есть что-то и от Линча...

А вот - скриншот:

Tags:

Apr. 4th, 2008

сегодняшнее

Ведьмачное

Всё-таки жуткая штука этот "Ведьмак". Затягивает.

Вчера я зачистил дом в Вызиме от привидений. От гравейров - тоже. Обеспечил купцу Леуваардену безопасную пристань. И - ура, ура, ура! - практически с первой попытки угрохал археспору на болотах. На харде, между прочим.

Всё это, как уже было сказано, имело место быть вчера вечером. А под впечатлением нахожусь до сих пор.

Игрушка всё-таки шедевр. Всем рекомендую. 
Tags:

Mar. 31st, 2008

сегодняшнее

Попсение

Современный рынок устроен так, что любой продукт, относящийся к категории "культура", оказавшись на нём, непременно должен опопсеть. Наверное, в этом секрет коммерческого успеха - но от этого становится ещё более грустно.

На эту мысль меня навёл вот какой факт. Компьютерные игры я уважаю - не все, но некоторые. И, пожалуй, самая любимая моя серия - The Elder Scrolls. А чуть больше двух лет назад вышла (и почти сразу была мной куплена) четвертая игра этой серии - Oblivion. На её примере "закон попсения" виден очень хорошо.

Плохая игра? Да нет, можно сказать, замечательная. Красивый игровой мир, мощный, эпический сюжет, а уж квесты - пальчики оближешь. Но если сравнить эту игру с её предшественницей - Morrowind, то возникают странные чувства.

Вот, например, взгляните на картинку из Облы:


И красиво, и жизнеподобно... Но - как-то попсово. Этот мир старается понравиться каждому, он хочет быть купленным. Только и всего.

А вот эстетика Морра - одновременно суровая, утончённая и какая-то гениально-крейзушная - ушла. Но на этих вот скриншотах она сразу видна:




Этот мир никому понравиться не старается, он красив и жуток одновременно. И гигантские грибы-мутанты, и ездовые блохи ростом с 10-этажный дом смотрятся здесь вполне естественно.

К слову сказать, в Shivering Isles - дополнении к Обле - грибы-мутанты таки добавили. Но здесь и они смотрятся как-то... попсово.

Тенденция, однако. Грустная тенденция.
Tags:

Mar. 26th, 2008

сегодняшнее

Переводчеги

Хоть это и противоречит моим убеждениям, комп игры я всё же предпочитаю покупать лицензионные.  В пиратских играх меня бесит совершенно извращенский перевод - а он там почти всегда извращенский.

Tags:

Mar. 25th, 2008

сегодняшнее

Ведьмак

Эх, прошёл я "Ведьмака", ещё на выхах прошёл. Ну что сказать? Пожалуй, ни одна игра ещё не производила на меня такого сильного впечатления, не считая "Морровинда". Чувствуется душа, чувствуется, что делалась эта вещь с любовью. Живой мир, живой главгерой - настоящий Геральт, тот самый, который знаком по книгам.

Вчера вечером не удержался - засел проходить игру по новой, уже на максимальной сложности. А сейчас не удержусь от того, чтобы запостить тут скриншот из игры.

Tags: